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三维模型模块
课程特点:在学习和熟练应用软件的基础上掌握模型的创作思路、布线方法、创作技巧、细节表现,是一个艺术与技术相结合一门课程。
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
第一周 软件基础、简单道具及场景的制作。 Maya基本操作技巧,基本建模原理 让学员熟练掌握软件操作,为后续应用打下坚实基础。
第二周 NURBS工业模型和polygon卡通角色头部建模。 NURBS建模的基本原理和操作技巧。角色头部布线原理。 让学员学会NURBS建模技巧。掌握建模思路布线技巧。
第三周 卡通角色身体和写实人头创建 卡通肢体、躯干布线,真人角色头部建模 通过卡通建模循序渐进的深入讲解真人的建模布线原理。
第四周 写实人体及服装制作 写实人体及服装的布线原理和建模技巧。 使学员通过人体建模来理解复杂模型的制作思路和制作技巧。
第五周 综合应用 复习所学软件知识,综合运用模型布线原理创造出结构合理细节突出的模型。 让学员能够独立完成结构精准、布线合理、比例匀称的高精度模型。