角色动画模块 |
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课程特点:在学习和熟练应用软件的基础上掌握动画的创作思路、创作技巧。通过小球弹跳、角色走、跑、跳等基本运动创作练习来理解运动规律、动作节奏、物体运动重心,重量感的体现。 |
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| 图片 | 周次 | 课程内容 | 课程重点 | 课程目的 |
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第一周 | 动画概述、动画原理介绍、小球弹跳。 | 基本运动规律,小球弹跳的设置技巧。 | 让学员通过简单的课程内容掌握基本的运动规律,和相关的动画设置技巧。 |
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第二周 | 角色行走。 | 走路关键pose的设置、动作节奏的控制、动作细节分析和制作。 | 通过设置走、跑、跳的动作让学员掌握关键pose的概念、动作节奏的控制,曲线的基本调节 |
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第三周 | 角色循环跑。 | 跑的关键pose的设置、动作节奏的控制、动作细节分析和制作。 | |
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第四周 | 角色跳跃。 | 跳的关键pose的设置、动作节奏的控制、动作细节分析和制作。 | |
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第五周 | 复习所学软件知识,综合运用 | ||