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角色动画模块
课程特点:在学习和熟练应用软件的基础上掌握动画的创作思路、创作技巧。通过小球弹跳、角色走、跑、跳等基本运动创作练习来理解运动规律、动作节奏、物体运动重心,重量感的体现。
图片 周次 课程内容 课程重点 课程目的
第一周 动画概述、动画原理介绍、小球弹跳。 基本运动规律,小球弹跳的设置技巧。 让学员通过简单的课程内容掌握基本的运动规律,和相关的动画设置技巧。
第二周 角色行走。 走路关键pose的设置、动作节奏的控制、动作细节分析和制作。 通过设置走、跑、跳的动作让学员掌握关键pose的概念、动作节奏的控制,曲线的基本调节
第三周 角色循环跑。 跑的关键pose的设置、动作节奏的控制、动作细节分析和制作。
第四周 角色跳跃。 跳的关键pose的设置、动作节奏的控制、动作细节分析和制作。
第五周   复习所学软件知识,综合运用